NVIDIA GeForce GT 220 и 240. Большие гонки в сегменте low-end

  NVIDIA GeForce 9500 GT Radeon HD 4650 Palit GeForce GT 220 Sonic Radeon HD 4670 NVIDIA GeForce 9600 GT MSI GeForce GT 240 Radeon HD 4770
Ядро G96 RV730 GT216 RV730 G94 GT215 RV740
Техпроцесс, нм 65 55 40 55 65 40 40
Количество потоковых процессоров 32 320 48 320 64 96 640
Количество текстурных блоков 16 16 16 16 16 32 32
Количество ROP 8 8 8 8 8 8 16
Частота ядра, МГц 550 600 650 750 650 550 750
Частота шейдерного домена, МГц 1400   1415   1625 1340  
Эффективная частота видеопамяти, МГц 1600 800 1800 2000 1800 3600 3600
Тип видеопамяти GDDR-3 DDR-2 GDDR-3 GDDR-3 GDDR-3 GDDR-5 GDDR-5
Разрядность шины памяти, бит 128 128 128 128 256 128 128
Объем видеопамяти, МБ 512 1024 512 512 512 512 512
Поддерживаемая версия DirectX 10.0 10.1 10.1 10.1 10.0 10.1 10.1
Примерная цена, рублей, Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных Нет данных

Palit GeForce GT 220 Sonic

MSI N240GT MD512/D5

Тестирование

Центральный процессор Intel Core i7 920 D0 @ 3.8 GHz (200x19)
Система охлаждения TITAN FENRIR
Материнская плата ASUS P6T Deluxe Palm OS Edition
Видеокарты AMD Radeon HD 4650
AMD Radeon HD 4670
AMD Radeon HD 4770
NVIDIA GeForce 9500 GT
NVIDIA GeForce 9600 GT
Palit Sonic GeForce GT 220
MSI N240GT MD512/D5
Оперативная память DDR3 Apacer 3x1 GB @ 1600MHz @ 8-8-8-24
Блок питания IKONIK Vulcan 1200 Вт
Жесткий диск Samsung 750 GB
Корпус Открытый стенд
Операционная система Windows Vista Home Basic x64 SP1
Версия драйверов для карт AMD/NVIDIA Для Radeon HD 5870 - Catalyst 9.10
Для Radeon HD 5970 - 8.663.1 Beta 5 «Hemlock»
Для видеокарт NVIDIA ForceWare 192.62
3DMark Vantage DirectX 10, режимы Entry, Performance. Общий балл (Marks)
Crysis v1.2 DirectX 10, 1280x1024,1680x1050, Max Detail/Medium(Optional) detail
Во всех разрешениях и режимах полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация отключены
Использовался встроенный бенчмарк
FarCry 2
Resident Evil 5
World in Conflict
Need for Speed Shift DirectX 10, , 1280x1024,1680x1050, Max Detail/Medium detail
Во всех разрешениях и режимах полноэкранное сглаживание и анизотропная фильтрация отключены. Использовался FRAPS, трасса Spa GT (3 круга)

Выводы

Источник: https://3dnews.ru/583970

Наверх